Entrades

S'estan mostrant les entrades amb l'etiqueta esquema del joc

PANTALLES DEL JOC

Imatge
El joc té cinc pantalles diferents: Pantalla d’inici amb el nom del joc i un botó per a començar el joc i un altre per a anar a una pantalla d’instruccions del joc. Pantalla d’instruccions on fica en que consisteix el joc , explica les regles i què dóna cada objecte Pantalla del joc on hi ha un laberint amb els diferents objectes i cada vegada que passes de nivell la pantalla té més dificultat Pantalla on fique HAS PERDUT per si perds i que hi haja un botó per a tornar a la pantalla d’inici Pantalla on fique SEGUEIX AIXÍ si passes al següent nivell Aquesta entrada està relacionada amb el diagrama de transició d'estats

ESPECIFICACIÓ I REGLES DEL JOC

Imatge
Consisteix en una xiqueta (caputxeta roja) que es mou dins d’un laberint, començant des del centre, per a aconseguir diferents fruites les quals li donen vides (poma) o punts (altres fruites), mentres, quatre llops la persegueixen. Autor: dutchpirates Llicència: CC0 Creative Commons Regles : - Quan el llop es menja a la xiqueta es resta una vida i aquesta torna al centre; el llop ix del laberint durant deu segons, passat aquest temps torna a entrar. - Hi ha vint nivells. Per a passar al segon nivell has d’aconseguir 375 punts i per a passar als següents cinquanta més que l’anterior.

OBJECTES

Imatge
-Caputxeta: es mou en horizontal i vertical amb les fletxes del teclat -Llops: es mouen aleatòriament per dins del camí - Tipus de fruites :  Poma: una vida Pera: 50 punts Taronja: 75 punts Plàtan: 100 punts Freses: 150 punts Autor: julieta _masc Llicència: CC0 Creative Commons Autor: Twitter Llicència: Creative Commons Attribution 4.0 International